高性能的液体模拟文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
简化工作流程文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
完全集成工具包文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
高速模拟文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
Particle-Object粒子-对像交互文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/10679.html
C4D样条函数作为RF粒子路径
在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个.
C4D材质作为发射遮罩 emission masks
使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子.
Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand
容易创建和定制皇冠飞溅效果.
使用RF直接通过C4D Mograph
转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪.
可见液体对象
使用碰撞贴图在模拟和渲染效果
超快速网格化meshing
利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library
…………..
官网教程地址:https://www.realflow.com/realflow/learn/realflow_cinema4d/tutorials
在线帮助手册:https://support.nextlimit.com/display/RFC4D/RealFlow+%7C+Cinema+4D+V1.0
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