C4D顶点法线控制插件 Vertex Normal Tool v1.05 R23+文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/14888.html
Cinema 4D Vertex Normal Tool(简称VNT C4D)是一款C4D顶点法线编辑工具插件,用于C4D的多边形对象创建和操纵顶点法线。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/14888.html
几乎所有其他高端三维软件(3ds Max,Maya,…)都支持顶点法线编辑,虽然c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺乏任何接口或工具用于创建或编辑它们。VNT旨在解决这个问题,通过给艺术家完全控制顶点法线。
Vertex Normal Tool轻松添加新的顶点法标记对象,同时保留任何phong角和边缘断裂。轻松地更新和操作顶点法线,执行所有常见的任务,flipping, averaging, normalizing,设置硬边或软边缘,通过选集或角,等等…内置函数,轻松地处理常见的顶点法线技巧。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/14888.html
复制插件到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R?\plugins即可文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/14888.html
插件支持(Win/Mac):文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/14888.html
- v1.04支持C4D R15-R21
- v1.05支持R23+
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