PixelBerg可以让C4D在视窗实时渲染预览文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/15017.html
同时还支持使用C4D标准渲染引擎的照明快速输出。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/15017.html
但灵活性足以用于各种项目。 它使用任何GPU CPU进行渲染文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/15017.html
包含使用教程
支持:Cinema4D R16、R17、R18 (Win & Mac)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/15017.html
安装说明:
复制插件PixelBerg_C4DR18文件夹到C4D插件根目录中\MAXON\CINEMA 4D R18\Plugins\文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/15017.html
PixelBerg brings realtime physical based rendering to the C4D viewport and hardware render whilst also supporting lighting fast output with C4D standard render engine. Pixelberg whilst aimed mainly at the realtime artist is,flexable enough to be used on a variety of projects. It uses any GPU+CPU for rendering.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/15017.html
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