AE模板+脚本-4K分辨率图片转立体三维空间视频旋转推拉焦距景深动画效果(更新到V5版本)

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我们中的许多人经常会做,我们需要将照片实施成视频(纪录片,图像电影,报道,...您的名字)。这样做的简单方法是简单地放大照片或在它上面 如果你想给你的照片更多的“生活”,你开始绘制面具和动画单张照片的一部分,以给一些相机运动的错觉。这可能非常耗时。所以我开始建立一个帮助我做这个工具的工具,并且减少了这么大的时间。我已经使用和改进了一年多了,现在已经节省了很多时间。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

这是你可以做的:
定义一个面具(通常一个简单和快速粗糙的面具将正常工作)
将从该面罩生成8层
定义图层大小
您可以同时以两种不同的方式拉动图层:1)加权在外层更多地定义2)加权在内层更多地定义
将相机或物体推入和移出
拉焦点(最内层和最外层之间)
定义层的边缘模糊(羽化)
激活“可视化帮助模式”,使调整变得容易可见
激活“魔术层连接”来连接图层,以至于有最少的人为物体(只有极端的运动,人造物才会变得可见)
两种分辨率:1920×1080,3840×2160文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

将对象放置在风景之内:
在图片中掩盖一个对象,并控制它
在任何层面添加板,并控制它
移动物体/板
在对象/板的内部部分加权移动,以使对象/板转动的印象
缩放对象
模糊对象
层边缘模糊
与一个全局旋转拾取器同时转动所有对象文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

添加风和波浪到你的作品:
为风区和波浪区绘制两个面具
设置水平,波底和摄像机角度,将波段与照片混合
定义波数
定义波速
定义波的高度
定义风湍流的大小
定义风量湍流
定义风的湍流速度
警告:风浪上的渲染时间更长。(在i7 4×2,4Ghz与AE CS4(32位,所以只有4GB RAM)一个4秒的剪辑带我大约10分钟渲染)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

灰尘粒子,文本占位符,高级功能:
创建灰尘和更改:尺寸,数量,形状,颜色,速度,照片深度
将您的文本或徽标放在动画中并决定图片的深度(将通过模糊和移动来实现)
高级屏蔽:您现在可以单独为每个层添加掩码。这意味着你可以绘制面具,并决定照片的哪些部分属于哪个层。
高级图层钻机:照片动画师包含非常先进的图层钻机。如上图所示,您可以移动焦点,移动不同权重的图层,移动到照片中等等。即使您根本不需要印版,您有时也需要使用它们。所以现在你可以使用这个先进的层式钻机为自己的板。这使得您的平板动画超简单文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

启动脚本以轻松应用动画预设:
选择8个动画预设中的一个
反转运动
决定一段动画
决定易于使用或易于使用
点击“创建动画”,你就可以渲染了文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

请记住,这不是“超级魔法工具”,而仍然会有一些比其他人更好的照片。特别是在前景和背景下,许多对象(如人物)的照片更加困难。也没有深度的“平坦”照片,像墙壁上的东西,没有给出很多的3D效果。但是,对于我尝试过的大多数照片,它的效果非常好。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

如果您有任何愿望或想法要我实施,请不要犹豫,给我写信!我总是乐意获得一些投入和反馈。这将有助于我改进工具!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/17184.html

模板标签: 3D,动画,相机,图层,面具,移动,视差,粒子,透视图,照片,图片,视频,扭曲,波浪,风
模板信息:
版 本:After EffectsCC, CC 2014, CC 2015,CC 2017或者更高版本
通用表达式:是
分辨率: 3840X2160
插 件:不需要第三方插件
大 小:568 MB
格 式:.aep
帮 助:PDF
教 程:视频教程10个
编号:12972961
音 乐:不包含背景音乐

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