全新的2.0版本,使用Arnold 5.0.1.2 核心,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升
如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,重新安装插件即可
兼容性:Cinema4D R16,R17,R18 (Win & Mac)
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
Bug修复:
Closure type shaders can not be connected in the network editor文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/17726.html
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