C4D教程-X-Particles 3.5粒子插件结合阿诺德渲染器制作冰霜教程

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C4D教程-程序增长与X-Particles 3.5粒子冰霜教程
在Daniel Danielsson的本教程中,我们将探讨如何使用X-Particles在Cinema 4D中制作冰霜教程

In this tutorial by Daniel Danielsson, we’ll explore how to simulate some self-propelling procedural growing frost using X-Particles in Cinema 4D.文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/19460.html

涵盖的知识点:

  • 发射X-Particles
  • 添加X-Particles粒子轨迹
  • 使用xpFollowSurface使粒子跟随表面
  • 结霜的原理
  • 使用xpBranch分支出霜
  • 添加子分支
  • 用阿诺德X粒子跟踪渲染霜
  • 霜阴影
  • 用标准渲染器渲染霜
  • 添加霜效果到任何对象
下载信息
最近更新2019-10-18
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文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/19460.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/19460.html

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