Arnold V2.2.2.2(C4DtoA v2.2.2.2)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R19,SolidAngle C4DtoA 2.2.2使用Arnold 5.0.2.3。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/19945.html
如果安装后C4D R17/R18 /R19打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本和安装Visual Studio 2015 redistributable,最后重新安装插件即可文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/19945.html
主要功能:
- 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
- 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
- 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
- Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
- 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
- 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
- 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
- Native linear workflow线性工作流程.
- Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
- 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
修复:
- UDIM texture does not render on Windows
- Animating hair length via texture does not work
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