在本教程中,Arthur Whitehead将教你如何使用污垢节点作为掩膜来指引Cinema 4D中物体边缘的凹凸贴图。
In this tutorial, Arthur Whitehead will teach you how to use the dirt node as a mask to direct bump maps on the edges of an object in Cinema 4D.文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/20347.html
教程特点:
- 格 式:MP4
- 工 程:无
- 所用软件:Cinema 4D
- 分 辨 率:1920×1080
- 语言字幕:英语(无字幕)
- 大 小:361 MB
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档