Substance Designer是一款强大的基于程序节点的物质设计6--2017版本软件
Substance Designer是一款功能强大的基于程序的工具,用于为3D艺术和游戏创建纹理。本培训课程提供了物质设计器6(2017版本应用程序)的完整概述。新的纹理艺术家可以使用本课程获得该领域的启动,而经验丰富的艺术家将找到大量先进的技巧和诀窍将他们的技能提升到新的水平。讲师Joel Bradley首先概述了预先构建的物质图表,展示了物质设计师的优势和非破坏性工作流程,并浏览了基本知识,如导航Substance Designer界面,调整重要参数,导入网格和地图,以及使用2D,3D和Graph视图。然后他进入Substance Designer中的大量基本“原子”节点,包括Blend,Curve,坡度模糊,正常,渐变和水位节点。这些节点构成了Substance Designer工作流程的核心。然后学习如何从头创建自定义全景图,并探索更多高级主题,例如MDL材质,功能和FX地图。最后,Joel通过使用一种物质来关闭课程。了解将已发布的物质文件(SBSAR)用于游戏内材料的硬编码位图的优点,并了解如何将物质包导入到游戏引擎(如Unreal)中。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/20537.html
- 教程时长:5小时45分,附源文件,共72个章节
- 大小:932 MB,MP4高清视频格式
- 使用软件: Substance Designer 6
- 作者:Joel Bradley
- 语言:英语
三维贴图材质制作软件 Substance Designer 2017.2.5.993 Win文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/20537.html
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