Unity低聚网格生成器-Low Poly Mesh Generator 2017.2

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Low Poly Mesh Generator工具使用经典方法生成lowpoly /平面阴影网格,方法是直接在顶点颜色内部烘焙纹理并平均面部法线。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/20610.html

Low Poly Mesh Generator功能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/20610.html

  1. 工具可以处理所有类型的网格,具有任意数量的顶点和层次结构
  2. 在编辑器和运行时工作的超快速转换器。
  3. 使用Terrain To Mesh算法进行最快速的地形转换,并控制顶点和块数。
  4. 源网格顶点数没有限制。
  5. 可以选择烘烤质地和颜色。
  6. 纹理高斯模糊。
  7. 两个纹理烘烤,而不是一个。
  8. 保留原始网格顶点颜色。
  9. 不需要准备网格,纹理或创建预制件,只需点击一下工具即可完成所有工作。
  10. 支持SpeedTree等复杂网格。
  11. 支持物质材料烘烤成顶点颜色。
  12. 将最终的网格合并为一个。
  13. 合并多个子材料以实现一次绘制调用优化。
  14. 多种顶点颜色着色器:移动(无照明和单向光照),传统和标准着色模型。

工具包详情:48.6 MB 当前版本2017.2 所支持版本:5.6.0及以上版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/20610.html

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