从设计草图开始,本课程涵盖ZBrush中产品概念的3D雕刻和建模。 发现可帮助您高效设计的技术和工作流程。 然后,了解如何将ZBrush中的3D模型转换为KeyShot,其中可以将照片级渲染用于演示目的。 学习设置材质,使用着色器和灯光以及配置有用的渲染设置的步骤和过程。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/20723.html
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知识点包括:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/20723.html
- 制作产品的3D模型
- 头脑风暴和回顾设计选项
- 产品建模并添加细节
- 准备渲染
- 使用网格选项
- 使用KeyShot渲染
- 调整对象和场景
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