游戏环境艺术需要多学科的技能和细致的小细节平衡和大画面冲击。这门课,在Unity和Maya创造游戏环境,将向你展示如何像一个环境艺术家那样思考和行动,打破心态,只专注于单个项目并把它们扔到一个场景中。首先,您将研究环境建模概念和基本原理的基础知识。接下来,您将重点讨论如何迭代地将许多元素合并到更大的场景中
最后,您将创建一个渲染场景,它尊重资产重用、平铺纹理和Unity插件。到了这门课的最后,你不仅可以理解如何在Unity中为游戏创建动态的奇幻场景,而且还可以将许多元素迭代地合并到一个更大的场景中。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/20974.html
- 时长:2小时28分
- 大小:1.40 GB
- 格式:MP4高清视频格式
- 使用软件:Maya 2017, Unity 2017,附源文件
- 章节:共17个章节
- 语言:英语。
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