Cinema4D阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R19,SolidAngle C4DtoA 2.2.3使用Arnold 5.0.2.2 。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r19,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
C4DtoA 2.1版本开始不再支持C4D R16,增加支持C4D R19,如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件,然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/21423.html
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- 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
- 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
- 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
- Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
- 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
- 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
- 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
- Native linear workflow线性工作流程.
- Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
- 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21423.html
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