这个系列的目的是为了让各种流程和工作流程变得轻而易举,您可以从中选择和创建自己的非常个人化的工作流程,以便在最短的时间内实现最佳效果。
我们将继续为本系列添加更多教程,并将涵盖大量技术,这将允许您从不同类型的包装设计和产品视觉效果的2D平面艺术作品到最终照片级渲染。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/21540.html
简介文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/21540.html
- 包装设计师的资源
- 从Adobe Illustrator导入路径
- 折叠问题
- 使用艺术品作为参考对包进行建模
- 折叠多边形框设计
- 为包装模型增加厚度
- 包装的边缘
- UV展开 - 第1部分如何打开立方体
- UV展开 - 第2部分展开外套筒
- 将测试图稿应用于3D模型
- 包装设计:使用Photoshop智能图层制作分层材料
- 仅使用反射来创建分层纹理
- 灯光如何影响反射率通道层
- 使用团队渲染添加地板,相机和渲染
- 照明和纹理微调
- 添加环境遮挡以增强外观
- 向材料添加噪点凹凸
- 使用凹凸贴图添加压纹
- 添加花纹
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:英语(无字幕)
大 小:853 MB
格 式:MP4
工 程:包含
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