QHierarchy是一个编辑器扩展,它将几个常用函数添加到层级窗口中:文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
- 显示GameObject的图标
- 显示/隐藏游戏对象
- 锁定/解锁游戏对象
- 防止选择锁定的游戏对象
- 显示GameObject的标签和图层
- 显示GameObject的颜色标签
- 显示附加到GameObject的MonoBehaviour脚本的图标
- 游戏对象只能在编辑时显示/隐藏,并且可见性状态将在游戏时间返回
- 显示GameObject的子项数量
- 显示GameObject的顶点和三角形的数量(可以显示包含所有孩子的数字)
- 更改图标和标签的颜色
- 显示任何图层的自定义图标
- 显示任何标签的自定义图标
- 显示预制连接状态
- 显示GameObject的静态标志图标
- 显示错误图标(缺少MonoBehaviour脚本/引用属性为空/ String属性为空/缺少事件回调)
- 显示附加到GameObject的所有脚本的图标
- 显示/隐藏线框对象
- 启用/禁用MeshRenderer
- 图标顺序可以更改
- 以树的形式显示GameObjects的列表
- 添加右缩进的选项(如果您使用其他插件将另一个图标添加到层级窗口,则很有用)
- 任何功能都可以禁用
- 包含源代码。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
资源名称: QHierarchy 4.2文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
资源版本: 4.2文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
资源类型: .unitypackage文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
资源大小: 350 KB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
支持版本:4.6.0 及以上版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23463.html
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