质量文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- V-Ray附带了您需要的所有照明,阴影和渲染工具,以创建专业的照片图像和动画。
功率文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- 专为处理您最大的项目和最艰难的场景而打造。用V-Ray渲染任何东西。
速度文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- 花更少的时间等待,更多的时间是创造性的。通过CPU或GPU,本地或通过网络提供最佳工作,不会错过最后期限。
控制文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- 借助V-Ray的多功能特性,您可以为您的场景选择最佳方法。
深度C4D集成文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- V-Ray非常深入的C4d集成功能可以让您的工作流程更加流畅,并将两者的最佳结合[C4D&V-Ray]
行业标准文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- 独立艺术家和顶级工作室每天都选择V-Ray来创造世界级的设计和视觉效果。
新的V-RAY 3.6核心 - 炙手可热的CPU和GPU渲染速度文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- 在V-Ray 3.6中,发动机的所有部件都大大加速了。全新的非常优化的CPU渲染将V-Ray带入渲染前所未见的速度,为V-Ray的高质量,高分辨率图像和动画提供了一个功能强大的完整生产工具集。 V-Ray提供100%物理正确的光线追踪方法。此外,V-Ray 3.6现在还为预览和最终帧渲染提供快速的GPU渲染选项(支持的功能参见FAQ页面)。
简单的使用 - 全新的全自动采样文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- 简单是最好的新功能之一。 V-Ray 3.6采用基于变异的自适应光线跟踪技术的新型自动采样技术为艺术家提供了一种截然不同的方式,无需设置或调整任何复杂设置 - 只需选择GI引擎类型,渲染时间并开始渲染。细分,技术渲染设置,所有这些在V-Ray 3.6中不再需要。 CPU和GPU的新渐进渲染为您提供渲染结果的即时反馈。
全球照明和准确的灯光文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- V-Ray使用物理上正确的光线追踪方法精确计算灯光和反射光(“GI”),就像我们在现实中看到的一样。您可以从多种全球照明选项中进行选择 - 精确路径追踪,近似或两者兼而有之。
具有新材料和阴影的物理层状桁架文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23579.html
- V-RAYforC4D提供真实世界和多层BRDF,用于创建高端和物理正确的材料。由于其真实世界的分层设置,它是自动全能量保存正确的。特殊的BRFD材料类型为您提供了所有工具和艺术家所需的材料。
物理摄像机 - VR就绪 - 360度立体摄像机
- V-Rays真实世界的相机系统让你像摄影师一样工作,它提供所有的物理控制,并提供详细的景深和电影运动模糊。全新的VR 360立体相机可让您输出最新的VR技术。
无限紫外线每个阴影和三平面图
- 我们新的UV管理员标签为C4D带来了UV通道。这使您可以使用每个着色器的无限UV进行全面的UV映射控制。新的Triplanar贴图功能可以为艺术家提供一个友好的工作流程,以完成没有UV贴图的适当地图模型。
代理和使用阴影和材料随机工具调用
- 使用代理对象渲染大量场景。 V-Ray代理可以有效地替代复杂的场景几何图形,并仅在渲染时加载。通过随机变化着色器和材质,您可以控制代理或渲染实例的颜色和纹理变化。
新的天空模式,区域透视和更快的体积渲染
- V-Ray为户外和室内场景的逼真照明提供了几种逼真的天空模型,包括具有大气霾的Hosek天空。体积环境雾现在呈现得更快,并且也可以根据每种材料提供,以制作云,雾,体积光,神光等。
完整的MAXON毛发,毛皮,样条和草地渲染支持
- V-RAYforC4D使用V-Ray的记忆效率高的头发程序,通过真实的3D几何技术完全支持Maxon Hair。 V-Ray头发BRDF提供物理正确的头发阴影。支持基础颜色采样,根尖颜色和透明度等效果。还包括V-RayFur和V-Ray FastFur。
新的VFB WIN&OSX - lut控制,DENOISER和镜头效果
- 先进的VFB提供高级工具,如色彩校正,曝光,白平衡,LUT支持,历史记录,V-Ray镜头效果和新的V-Ray降噪器工具,可大大加快渲染速度。它在Windows和OSX上可用。
新的V-RAY CLIPPER,RENDER TIME BOOLEANS&RENDER MASK
- V-Ray 3.6提供了一个实时裁剪器,它可以让你裁剪任何几何图形,甚至可以代理多次,使得大型建筑的建筑部分渲染变得轻而易举。它还可以选择使用自定义几何来渲染时间布尔值。每个Vray BRDF都有自动边倒角的光线追踪圆角选项,以增强逼真感。新的渲染遮罩工具可让您通过各种方法遮挡渲染的任何区域。
CPU和GPU生产渲染和新的IPR预览窗口
安装方法:
Win:
- 安装对应版本的插件,比如R19的VRayForCinema4D_R19_Installer_171212.exe
- 安装的时候,Cinema 4D Application Directory选择你C4D的安装目录,比如C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19,完成安装
- 打开C4D,会提示VRayForC4D的序列号错误,打开注册机xf-vray.exe,输入C4D的序列号,点击Generate,将生成的许可文件放到C4D的根目录即可,比如C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19
- 重启C4D即可
Mac:
- 安装对应版本的插件,比如R19的用VrayBridge R19
- 将CommonLibs里面所有的文件拷贝到应用程序/Maxon/Cinema 4D R19/CINEMA 4D.app/右键 显示包内容/Contents/MacOS/
- 将VrayBridge文件夹拷贝到应用程序/Maxon/Cinema 4D R19/plugins
- 打开C4D,会提示VRayForC4D的序列号错误,打开注册机xf-vray.dmg,输入C4D的序列号,点击Generate,将生成的许可文件放到C4D的根目录应用程序/Maxon/Cinema 4D R19
- 在许可文件VrayBridge.key上右键-显示简介,将所有的权限改成可读可写
- 重启C4D即可
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