Unity3D地下城建筑师编辑器 Dungeon Architect v1.18.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/23905.html
Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具。它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23905.html
特征:
- 程序级别:只需点击一下即可生成大量的程序级别
- 运行时间地下城:在运行时生成动态地下城
- 主题:使用基于主动图形的主题方法来交互式地设计地下城的外观和感觉
- NavMesh:生成动态导航网格。还有一个导航代理实现,用于沿导航网格移动AI bot
- 绘画工具:在编辑器中绘制自己的地下城布局以获得更多艺术性的控制,并让环境自动围绕它进行构建
- 卷:使用各种类型的卷来影响地下城布局
- 地形修改器:按照地下城布局程序修改和绘制地形
- 2D支持:使用相同的工作流程创建2D级别。主题引擎支持2D游戏的精灵
- 脚本:在任何主题图节点上添加自己的逻辑,以控制道具在场景中的填充方式。
- 源代码:完整的源代码访问和文档
- 可扩展性:设计为模块化和可扩展的(例如,地牢生成算法可以很容易地与另一种算法交换,并与其余的管道无缝协作)
- 示例内容:包含免费模块化资产以帮助您快速入门。示例游戏有助于演示Dungeon Architect(运行时程序地下城,动态导航网格,使用导航网格的AI代理等)的各种功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23905.html
版本:v1.18.0(2022/1/14更新) | 兼容软件:2019.4.0或更高 | 文件大小:71.8 MB | 官方网站:Unity文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/23905.html
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