在这个新教程中,我们将介绍从创意到最终图像渲染创建角色概念背后的过程。在这8小时的课程中,您将学习如何进行角色3D模型设计,并处理这种规模的一个项目可能存在的情况和挑战。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/24070.html
内容包含:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24070.html
- 发展思想,角色和特点。
- 介绍Cinema4D中的Doodle工具。
- 创建角色的基本形式和特征。
- 在我们当前的模型上进行修订过程。
- 创建已建立功能的细节。
- 使用场景中的材料。
- 通过另一个修订并进行必要的更改。
- 准备渲染模型。
- 在Arnold中渲染最终图像(注意:这并不是Arnold深入的全面教程)
本教程包含21个项目文件,以防您想要跟进或尝试重新创建该过程。最终模型,阿诺德材料和最终场景都包括在内。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24070.html
教程特点:
- 格 式:MP4
- 工 程:包含工程文件
- 所用软件:Cinema 4D
- 分 辨 率:高清1920×1080
- 语言字幕:英语无字幕
- 大 小:7.36 GB
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