在本课程中,我将向您展示如何对卡通人物进行建模以及如何移动它并将其导出到其他程序,如Adobe After Effects或Z Brush或Autodesk Maya ..我以雪人角色为例。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/24956.html
以及如何创建Landscape并将其包含在项目中。还将解释如何为Rigging添加骨骼以移动角色。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24956.html
您将从本课程中受益了解如何使用Cinema 4D R18创建3D信息。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24956.html
对于那些参加本课程的人来说,他们会对Cinema 4D有一个关于如何创建3D动画的想法。而且,还有能力创作和设计其他角色,如短动画电影。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24956.html
我将从这门课程中得到什么?文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24956.html
- 如何制作3D短片
- 如何在Cinema 4D中模拟角色
- 学习如何用动画制作角色
- 解释在C4D中使用(索具)的基础知识
- 解释如何建立景观
- 说明将Cinema 4D文件导出到Adobe After Effects
- 了解动画行业的基础知识
- 了解如何使用Cinema 4D中的工具
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