Cinema 4D – 使用X-Particles珊瑚生长教程Cinema 4D – Procedural Coral Growth using X-Particles and Cycles 4D Tutorial

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在Bob Walmsley的本教程中,我们将使用X-Particles重建程序珊瑚生长场景,并使用Cinema 4D中的Cycles 4D进行渲染。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/24959.html

第1部分:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24959.html

  • 使用元胞自动机生成器创建粒子生长系统
  • 实现粒子数据映射以动态调整粒子大小
  • 将我们的X-Particles系统与Cinema 4D MoGraph系统集成
  • 创建xpExplosiaFX烟雾和火焰模拟以平流尘埃粒子
  • 缓存场景
  • 设置简单的相机移动

第2部分:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/24959.html

  • 在Cycles 4D中创建自定义材料
  • 使用环境和对象照明
  • 混合多个着色器以创建复杂的外观
  • 构建和利用详细的噪声纹理来混合材料
  • 利用粒子颜色数据在材料之间转换
  • 设置景深和运动模糊
下载信息
最近更新2018-7-31
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