通过这个案例项目,向您介绍在Cinema 4D中3D建模,动画和渲染的基本概念。语言:英语 分辨率:1920x1080 大小:1.44 GB文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/26288.html
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- 第01部分:基本概念
- 第02部分:介绍Cinema 4D界面
- 第03部分:建模简介
- 第04部分:生成器对象简介 - 第1部分:挤出对象
- 第05部分:生成器对象简介 - 第2部分:车床对象
- 第06部分:变形器简介
- 第07部分:使用带变形器
- 第08部分:几何体建模简介
- 第09部分:MoGraph模块简介
- 第10部分:动画简介
- 第11部分:F曲线简介
- 第12部分:材质简介
- 第13部分:创建基本玻璃材料
- 第14部分:3点照明简介
- 第15部分:HDRI简介
- 第16部分:摄像机简介
- 第17部分:场景优化技巧和使用图层简介
- 第18部分:Take系统简介
- 第19部分:渲染设置简介
- 第20部分:多通道渲染简介
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