Unity编辑器扩展 Shader Control v6.2.1

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Shader Control是一个方便的编辑器扩展,允许您控制着色器关键字的使用及其对游戏的影响,有助于减少构建大小和编译时间!文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

*** 特征 ***
•方便的统一视图,用于项目中使用的所有关键字。
•使用着色器变体计数中的关键字列出项目中的着色器和材质。
•快速找到或打开项目中的任何着色器。
•通过单击禁用/启用每个着色器的任意数量的关键字。着色器控件会自动修改现有着色器!
•显示关键字,着色器和材质之间的关系。
•在项目级别删除对已禁用关键字的材料引用。
•支持所有CG / HLSL着色器类型。
•支持单通道和多通道着色器。
•支持所有关键字类型。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

资源名称: Shader Control v6.2.1文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

资源版本: v6.2.1文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

资源类型: .unitypackage文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

资源大小: 1.38 MB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

支持版本:2018.4.17或更高文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27125.html

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