在这个Arnold系列简介中,您将学习使用Arnold for Maya以及如何创建令人惊叹的渲染所需了解的一切。了解Arnold的理论以及如何优化它以获得快速有效的渲染。使用Arnold,您可以花更少的时间来担心技术问题,并花更多的时间制作精美的图像。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
质量培训文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
通过近4个小时的优质Arnold培训,您将立即开始自己的项目。了解如何安装自定义着色器,线性工作流如何在Arnold中工作,使用加密匹配,使用渲染视图,设置自定义lookdev环境等等!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
基于项目文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
Arnold简介基于项目。该系列的开头将涵盖理论,而第二部分将指导您完成一个项目。您将学习如何对场景进行照明和着色,并结合您迄今为止学到的所有原理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
Lookdev环境文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
阴影最重要的部分之一是拥有干净有效的lookdev环境。 Zeno将指导您如何设置他们的lookdev环境 - 以及如何确保着色器可以在任何灯光设置中工作。一个好看的环境是着色艺术家最有用的工具之一。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
阿诺德莎德斯大师文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
Arnold着色器深入介绍,涵盖了高级主题。了解如何以物理方式使用着色器,IOR和金属如何工作等等。一旦了解了着色器的工作原理,就可以创建出您能想象到的每种材料。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
关于你的教练文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/27483.html
Zeno Pelgrims是一位非常有才华的艺术家和导师,对阴影,渲染引擎以及光线如何运作有着深刻的了解。他曾担任主要着色艺术家,目前正在温哥华的Animal Logic工作,担任着色艺术家。 Zeno也是shaders.xyz的创始人 - 一个专注于着色的社区。您可以在他的个人网站上查看Zeno的精美作品。
使用的软件
- Maya 2017
- Arnold 5
包含的文件
- 3小时51分钟的视频教程
- 项目文件
章节列表
01 - 简介
02 - 阿诺德理论
03 - 渲染设置
04 - 线性工作流程和Mip映射
05 - AlShaders
06 - 渲染视图
07 - StandardSurface
08 - Lookdev环境
09 - 罐头的阴影
10 - 管的阴影
11 - 磁带的阴影
12 - 曲线
13 - 暗影遮罩
14 - Cryptomatte渲染设置
15 - 灯
16 - 相机
17 - 替身
18 - 光团
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