Octane渲染器基础全面C4D教程Understanding Octane Renderer for Cinema 4D

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掌握世界上第一个基于GPU的渲染基本原理渲染器。教程语言:英语   大小:2.25 GB
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01.计划概述

  1. 对话框面板
  2. Live Viewer
  3. Octane设置

02.材质

  • 创建材质
  • 漫反射
  • 光面
  • 镜面反射
  • 混合
  • 门户

03.着色器

  1. 概述
  2. 颜色和光谱
  3. 光面
  4. 图像纹理
  5. 发生器
  6. 映射
  7. 特殊
  8. 原生着色器
  9. 变换 - 免费样品
  10. 投影
  11. 介质
  12. 位移

04.实时数据库

05.照明

  1. 概述
  2. 纹理环境
  3. HDRI环境
  4. 日光
  5. 网格发射
  6. 体积发射
  7. 光标记
  8. 分布
  9. 效率
  10. 可见性

06.对象标记

07.相机

  • 薄镜头
  • 成像仪
  • 后处理

08.运动模糊

  • 相机运动模糊
  • 物体运动模糊
  • 顶点运动模糊
  • 渲染运动模糊

09.渲染头发

10.渲染设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html

  1. 直接照明 - 免费样品
  2. 路径追踪和PMC
  3. 信息频道
  4. 其他

11.渲染动画

12. 预告片项目文件

01.程序概述 - 对话框面板,Live Viewer,Octane设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html

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02.材料 - 创建材质,漫反射,光面,镜面,混合,门户文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html

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03.着色器 - 概述,颜色和光谱,图像纹理,生成器,映射,特殊,本机着色器,变换,投影,介质,位移文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html

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04.实时数据库文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html

05.照明 - 概述,纹理环境,HDRI环境,日光,网格发射,体积发射,光标记,分布,效率,可见性

06.对象标记

07.相机 - 薄镜头,成像器,后处理

08.运动模糊 - 相机运动模糊,物体运动模糊,顶点运动模糊,渲染

09.渲染头发

10.渲染设置 - 直接照明,路径追踪,PMC,信息频道,其他

11.动画渲染

12.预告片项目文件

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