Octane渲染器基础全面C4D教程Understanding Octane Renderer for Cinema 4D文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html
掌握世界上第一个基于GPU的渲染基本原理渲染器。教程语言:英语 大小:2.25 GB
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01.计划概述
- 对话框面板
- Live Viewer
- Octane设置
02.材质
- 创建材质
- 漫反射
- 光面
- 镜面反射
- 混合
- 门户
03.着色器
- 概述
- 颜色和光谱
- 光面
- 图像纹理
- 发生器
- 映射
- 特殊
- 原生着色器
- 变换 - 免费样品
- 投影
- 介质
- 位移
04.实时数据库
05.照明
- 概述
- 纹理环境
- HDRI环境
- 日光
- 网格发射
- 体积发射
- 光标记
- 分布
- 效率
- 可见性
06.对象标记
07.相机
- 薄镜头
- 成像仪
- 后处理
08.运动模糊
- 相机运动模糊
- 物体运动模糊
- 顶点运动模糊
- 渲染运动模糊
09.渲染头发
10.渲染设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html
- 直接照明 - 免费样品
- 路径追踪和PMC
- 信息频道
- 其他
11.渲染动画
12. 预告片项目文件
01.程序概述 - 对话框面板,Live Viewer,Octane设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html
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02.材料 - 创建材质,漫反射,光面,镜面,混合,门户文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html
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03.着色器 - 概述,颜色和光谱,图像纹理,生成器,映射,特殊,本机着色器,变换,投影,介质,位移文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html
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04.实时数据库文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/28163.html
05.照明 - 概述,纹理环境,HDRI环境,日光,网格发射,体积发射,光标记,分布,效率,可见性
06.对象标记
07.相机 - 薄镜头,成像器,后处理
08.运动模糊 - 相机运动模糊,物体运动模糊,顶点运动模糊,渲染
09.渲染头发
10.渲染设置 - 直接照明,路径追踪,PMC,信息频道,其他
11.动画渲染
12.预告片项目文件
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