Houdini硬面建模教程 Rohan Dalvi – Hard Surface Modeling in Houdini文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/29755.html
此教程涵盖了构建高度详细的科幻电源模块的过程,以及在Houdini中完全从头开始的周围环境。为了模拟这个场景,我们将使用多边形建模,NURBS,VDB和一点点VOPS的组合。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/29755.html
此教程还将有助于突出在构建复杂模型和环境的同时建立程序系统的优势。最后一章将介绍如何使用Alembic导出场景,在Octane Standalone中渲染场景。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/29755.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/29755.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/29755.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/29755.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档