ZBrush场景管理插件 ZSceneManager Pro v1.8 Win破解版文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/29948.html
什么是ZSceneManager?
这是一个SubTool组织者:
这个ZBrush插件允许在专用窗口中分层排列和分组SubTools到文件夹中。
只需创建,合并或删除您的组。
然后,一个简单的拖放系统允许您移动和重新排序您的SubTools。
它还提供了同时处理多个SubTools
的功能“Merge for Sculpt / Paint”功能提供了一种简单的方法来处理多个SubTools。
基于SubTool选择,可以轻松地同时雕刻,绘制,移动,旋转,缩放多个子工具。
与TransposeMaster不同,它允许在任何细分级别工作。这允许在高SubD级别雕刻或绘制多个SubTools,同时保持SubD级别。
基于多子工具选择,您只需单击即可轻松在多个SubTool上执行操作:
- 重命名,
- 删除,合并或复制,
- 更改可见性
- 所有ZBrush按钮都可应用于选定的SubTools ...
获取所有SubTools的快速概述:( SubD级别,PointCount,UVs,Polypainting,图层,MorphTargets,布尔标志......)
高级重命名功能:
- 添加或删除前缀和后缀,
- 增量重命名:快速重命名SubTool列表,如Object1, Object2,Object3 ...
- 查找和替换系统...
使用“缓冲区窗口”保存多个遮罩和多组配置... ..
在TransposeLine或主轴上对齐和居中选择的子
工具。可见性配置允许在工具的不同配置之间快速切换。
更一般地说,当您使用大量SubTools时,ZSceneManager极大地改进并加速了您的工作流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/29948.html
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