C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.4.4.1 CINEMA 4D R19-R20 Win替换破解文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/30622.html
Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster House和Cloudy拍摄的数十部电影的主要渲染者
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- 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何,头发和样条。
- 支持原生粒子和思维粒子。
- 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
- Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
- 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
- 使用OpenVDB进行体积渲染。
- 延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
- 原生线性工作流程
- Team Render,包括单帧分布式渲染。
- 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
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