Unity程序性地形和景观生成器 World Creator Standard v2.4.2

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Unity程序性地形和景观生成器 World Creator Standard v2.4.2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

World Creator是一个专业的程序性地形和景观生成器,用于在游戏,电影和艺术作品中创建生动的虚拟3D环境。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

凭借强大的创意工具和提高的效率,视口中的实时编辑,随机地形生成等功能,World Creator使地形和风景生成比以往更快,更有趣。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

最先进的地形发电机
生成您可以想象的任何地形。丘陵,山脉,山脊,梯田,峡谷,卫星,沙漠,直山,平原,小行星,沙丘等等。World Creator附带了许多过滤器,可以应用和组合这些过滤器以创建无限范围的可能地形类型。每个滤镜都有多个可以调整的设置,每个设置都会影响生成的地形。这些过滤器可应用于指定的地形高度或地形坡度,使您在设计过程中得到完全控制。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

设计您
自己的地形形状使用Unity Terrain工具设计您自己的地形,让World Creator让它看起来真实。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

倾斜系统
World Creator引入了迄今为止最强大的拼贴系统,不仅可以创建一个巨大的景观,还可以创建一个具有不同生物群系的真实世界,包括完全支持输入地形区域,您可以将输入地形无缝地压印到这个新世界中。
提示:World Creator Standard总共限制为最多81个瓷砖!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

河流
和道路创建高度可定制的河流和道路,完美融入地形。在创建过程中,您将拥有一个实时可视化工具 - 您所看到的就是您所获得的!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

加强现有地形
导入高度图或现有的Unity地形,让World Creator让它们看起来真实。只需单击一下,您就可以将低分辨率地形转换为高分辨率的真实地形。你甚至可以影响形状本身以获得惊人的艺术效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

纹理
使用自己或第三方纹理上色您的地形人工根据地形坡度,高度,面具,空洞,阳光的方向,海拔等条件。操纵纹理如何组合以实现AAA视觉效果。World Creators纹理生成器是基于图层的 - 不再有令人烦恼的混合问题! 物体文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

放置
使用专用的人工发生器,用您自己的或第三方树木,植物和其他物体填充您的地形。
诸如地形坡度,地形高度,面具,洞穴,太阳方向,海平面等设置可用于创建具有丰富植被和许多细节的令人惊叹的自然景观地形。你甚至可以告诉World Creator只根据指定的纹理放置对象!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30658.html

侵蚀和沉积
包括高度可定制的侵蚀和沉积过滤器 - 完全由GPU提供动力并可在实时模式下使用。World Creator是首批能够实时应用侵蚀和沉积的地形发生器之一。
提示:只有专业版的World Creator 支持沉积物过滤器

地形预设
您创建的每个地形都可以存储为地形预设,您可以与朋友分享或在资产商店内出售。

纹理
面罩和物体放置面罩使用面具指定纹理和种植分布。可以实时编辑蒙版 - 使用一组预定义的画笔或只使用您自己的自定义画笔。
提示:可编辑的面具仅在World Creator 的专业版中提供!

空洞相关
纹理和物体放置深入描述纹理和物体应通过空腔功能放置的位置,例如可以选择坑洞等。

POST操作
应用后期操作以进一步使您的地形适应您的场景。这样的操作可以是在场景对象位置处在特定半径内平坦地形 - 非常适合放置建筑物等。

实时PERLIN噪声发生器
使用集成的实时Perlin噪声发生器在设计地形时创建掩模。这些掩模可用于执行纹理掩蔽或对象放置掩蔽。

HEAT-MAPS
Heat-Maps是可视化工具,可在设计时帮助您。启用它们并查看地形的哪个区域受到给定操作的影响,例如地形过滤器设置,纹理和对象放置。此外,他们加快了整个生成过程!

高度噪音面具
这种蒙版可用于在特定高度混合纹理时创建不规则过渡。

TERRAIN MASKS
(仅限专业版)
在单个地形图上创建多种地形类型,与其他地形生成器相比,这是一种独特的功能!可以实时编辑蒙版 - 使用一组预定义的画笔或只使用您自己的自定义画笔。

高速GPU生成
(仅限专业版)
World Creator绝对是最快的地形生成器之一,因为它充分利用了显卡的强大功能。在毫秒内产生巨大的地形。

实时地形生成
(专业版only)
切换到实时模式,查看用于创建地形的每个滑块如何立即影响您在视口中看到的地形。尽可能快地设计地形并使其变得非常有趣!

最大分辨率高达8192
(仅限专业版)
World Creator通过使您能够创建分辨率为8192像素的地形,将Unity的地形引擎推向极限!
提示:World Creator Standard支持的最大分辨率为4096像素!

...还有更多...

- CPU多线程
- 100%Unity地形,IN和OUT
- 100%兼容与Unity Terrain一起使用的任何其他资产
- 导入RAW 8,RAW 16,PNG,JPG文件
- 导出到OBJ,RAW 8/16,PNG,JPG
- 地形分割功能
- 支持自定义地形着色器

......还有更多!

即将推出的功能
- 将地形导出为完整包装
- 进一步过滤包装

资源名称: World Creator Standard v2.4.2

资源版本: v2.4.2

资源类型: .unitypackage

资源大小: 33.0 MB

支持版本:5.6.0及以上版本

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