Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/30866.html
本课程内容:
- 从头到尾看完成的动画!
- 通过每个技术模块的理论和实践部分记录并迎合学习路径的所有录像
- 我在前几次慢慢地介绍一种新技术,并提供完整的解释。我将在后面的章节中更快地介绍已知技术,这样你就不会发生太快或太慢的事情!
- 所有章节都包含.blend文件的示例,以及一套完整的步骤.blend文件,用于跟随动画,因此您可以在任何检查点进行研究和加入。
- 具有许多制作技巧,用于在压力下抽出高质量的动画,或者在您自己的个人/爱好项目上工作。
- 动画准备人物模型'Alvant'和身体/面部装备包含在Creative Commons许可下。
- 时长:8小时
- 大小:4.3 GB
- 格式:MP4高清视频格式
- 使用软件:Blender,附源文件
- 章节:共26个
- 语言:英语。
Blender软件官网免费下载:https://www.blender.org/2-8/
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