Substance Painter车辆纹理材质制作教程

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用两个不同的实例讲解 Substance Painter在运载工具模型方面材质的制作,包括参照物,UV,外观,皮革,油漆金属,铬,锈,橡胶,纹理集,掩蔽,贴花,HDRs等一些贴图细节的处理,后期导入到Keyshot进行渲染输出文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/30991.html

  • 00. Preview
  • 01. Inspiration and Preparation
  • 02. UV's
  • 03. Keyshot for LookDev Part 1
  • 04. Keyshot for LookDev Part 2
  • 05. Maya to Substance Painter
  • 06. Car Body Base
  • 07. Leather Top
  • 08. Painted Metal and Chrome
  • 09. Texture Sets Material IDs and Masking
  • 10. Materials and Opacity
  • 11. Tire
  • 12. Detailing Chrome and Radiator
  • 13. Detailing Pipes
  • 14. Metallic Paint
  • 15. Flames
  • 16. Substance Painter to Keyshot
  • 17. Keyshot Rendering tips Studio Lighting using HDRI Editor
  • 18. Keyshot Rendering tips using Backplates
  • 19. Keyshot Rendering tips with HDRs
  • 20. Rusty Scorpion Overview
  • 21. Rusty Scorpion Detailing Part 1
  • 22. Rusty Scorpion Detailing Part 2
  • 23. Rusty Scorpion Iray Rendering and Wrap Up

大小:3.89 GB 语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/30991.html

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最近更新2021-4-7
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