3DS MAX Vray渲染器破解版 V-Ray Next v4.1002 for 3ds Max 2018/2019文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能 — 更容易 — 自动处理将节省大量宝贵的时间。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
新增功能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
全新视口 IPR & 增强的交互性文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- 全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作。V-Ray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果。
全新镜头特效文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- 全新的光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更准确。
GPU 小块式渲染 多文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。
GPU 快速雾气文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- 更快更准确的 V-RayGPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。
GPU 色散文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- 色散效果现在支持 V-Ray GPU,渲染高度准确的光线折射色散效果。
卷帘快门文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- 模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。
头发闪光参数文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/31741.html
- V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。
改进的直接光照渲染元素
- 改进的直接光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响,对自适应穹顶灯光支持更好了。
增强的颜色校正
- VFB 颜色校正 (包括背景和lut) 可以和最终结果一并保存为 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。还可以调整 LUT 强度。
改进的 V-RAY CLOUD 云渲染
- 改进的 V-Ray 场景导出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染
安装步骤(以2019为例):
- 删除C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019\plugins\vrayplugins 里面的phoenixfd.dlr
- 卸载之前的老版本之后安装vray
- 拷贝替换文件夹里面的vray_v41002_fix.dlr 到3dsMax\plugins
- 拷贝vray_v41002_max_fix.dll 到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3dsmax 2019 for x64\bin\plugins
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