Vray渲染器 V-Ray Next v4.04.03 for Maya 2015 – 2018 Win破解版文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
凭借强大的V-Ray场景智能,完全重新设计的IPR以及2倍更快的GPU制作渲染,V-Ray Next比以往更智能,更快速,更强大。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
质量
经过生产验证的光线跟踪渲染,提供全套工具,可创建专业的照片级图像和动画。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
POWER
专为处理绝对最艰难的项目和最大的场景而设计。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
SPEED
多核CPU和GPU加速渲染引擎,可优化速度和可扩展性。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
创新控制
通过交互式照明,着色和渲染实现实时外观开发。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
SMART INTEGRATION
与Maya无缝集成,旨在适应任何生产流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
行业标准
顶级艺术家和工作室依靠V-Ray为Maya创作屡获殊荣的动画和视觉效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
新增功能:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
自适应穹顶灯光文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32050.html
- 更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。
反馈更快的 IPR
- 重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。
视口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA
- AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。
单独显示所选/材质排查
- 快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。
视口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用视口
- IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。
两倍速度的 GPU 渲染
- 快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能.
GPU 体积渲染 V-Ray
- GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气。
GPU 小块式渲染
- 支持 Cryptomatte 渲染元素。
物理头发材质
- 使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。
支持 METALNESS 金属度
- V-Ray 材质新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。
卡通材质
- 轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。
V-RAY 图层混合纹理
- 这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。
支持分层的 ALEMBIC
- 支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。
V-RAY CLOUD 开放 beta 测试。
- 直接一键在云端渲染场景。
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