Unity体积光雾照明系统Aura 2 – Volumetric Lighting & Fog 2.1.16

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Unity体积光雾照明系统Aura 2 - Volumetric Lighting & Fog 2.1.16文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

Aura 2是Unity的体积照明/雾化解决方案。
Aura 2模拟环境中存在的微粒的照明,但是太小而不能被眼睛/相机看到。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

Aura 2为Unity带来了最先进的体积照明系统。
这种渲染技术与最新的高端游戏中使用的技术相同,如古墓丽影,战神,红死赎罪2,刺客信条奥德赛...文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

特点:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

支持所有类型的光文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

全阴影支持(1/2/4方向级联,点,点)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

曲奇支持文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

体积注入(全局,平面,盒子,球体,圆柱体,锥体):文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

密度注射文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

散射注射文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/32286.html

光注塑

环境照明注射

光探头照明注射

氛围预设 为一键式的kickstart

改进质量

多台摄像机支持

光探头支持

立体声/ VR支持

实时预览编辑器

工具箱的快捷方式

实时质量切换

快速导入时间

兼容与:

盖亚诉讼法世界

中扩增着色器编辑从扩增出创作

螺栓-来自Ludiq的Visual Scripting

不透明/透明几何支持

粒子照明,雾和密度

在前进/延迟中工作

在LDR / HDR中工作

在Gamma /线性中工作

Texture2D和Texture3D支持

动态4D噪声支持

完全注释的API

资源名称:Aura 2 - Volumetric Lighting & Fog v2.1.16

资源版本: 2.1.16(2022年9月27日更新)

资源类型: .unitypackage

资源大小: 12.5 MB

支持版本:2020.3.33或更高

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