UE4高级建筑动画项目渲染教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/34015.html
使用虚幻引擎生成照片真实静态/动画,建筑演练和交互式VR体验,4.5小时长视频文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34015.html
课程大纲文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34015.html
在本课程中,您将学习使用虚幻引擎(UE4)的实时技术进行架构可视化所需的一切,这是最先进和专业的实时工具,可用于拱形视觉艺术家(它也是免费的)。您还将使用Datasmith,这是一个专门用于将您的3D渲染项目转换为实时的工具(项目可以来自3ds Max,Revit,SketchUp等)。该课程将分为几个大部分,有些部分将在稍后进行随着软件和技术的发展。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34015.html
在课程的第一部分,重点是将现有的3D渲染项目转换为实时UE4。您将学习如何使用您的材料,照明和后期处理实现照片真实感,所有这些都使用内置的实时工具。从那里,学生将生成照片逼真的动画和渲染,实时渲染!没有更多的等待夜间渲染。通过即时反馈更改您的相机动作,对象动画,相机/灯光效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34015.html
主题包括:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34015.html
- 使用datasmith导入
- UE4材料
- 照明技术和设置
- 完美的光烘烤
- 修复错误
- 照相写实主义
- 动画摄像机和对象
- 电平序列器
- 用HDRI照明
- 植物/园林绿化
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