学习C4D将3D对象发布到Facebook工作流程教程+中英文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/34040.html
在本教程中,EJ Hassenfratz与我们分享了他从Cinema 4D导出3D对象以在Facebook上创建令人惊叹的3D帖子的工作流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34040.html
教程内容:
- 如何导出FBX / OBJ文件并将其转换为GLB文件
- 使用新的glTF Exporter for Cinema 4D R20
- 如何将3D对象发布到Facebook帖子上
- 修复发布到Facebook上的材料颜色问题
- 如何烘烤纹理
- 使用BodyPaint 3D编辑UV
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34040.html
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