Unity高级物理绳索模拟插件 Obi Rope 7.0.1文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/34069.html
使用Obi Rope,您可以在几秒钟内创建绳索,完全控制其形状和行为。绳索可以与环境相互碰撞,并且可以附着在刚体上。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34069.html
使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34069.html
特点:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34069.html
- 使用样条线生成程序平滑网格,完成切线空间更新和法线贴图支持。无需为您的绳索手动生成几何体。
- 在运行时更改绳索长度。 - 可撕裂/可切割绳索。 - 闭环。 - 双向刚体相互作用。
- 模块化求解器:不要浪费性能,只使用绳索所需的约束。
- 每个模块可调整的求解器迭代计数。
- 弯曲约束。
- 每粒子针约束。
- 编辑器内模拟预览。
- 易于使用的编辑器粒子工具:选择,画笔选择,画笔,属性平滑...
- 模拟状态被序列化 - >在模拟中保存你的绳索 - >实例化它们已经热启动。
- 支持所有标准Unity对撞机。
- 自动相机剔除:不可见的绳索不会更新其模拟。
支持版本:2021.3.4或更高文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34069.html
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