三维粒子AE插件 Plexus V3.2.6 Win/Mac破解版文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
Plexus是AE新一代三维粒子动画插件,可以控制各种参数,让粒子线条做各种可视化动画效果文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
Plexus 3新功能:
新的UI界面 Object based UI文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 以树枝的模式来管理物体,更加直观的选择和增加物体,效果器等,群组管理,十分方便
深度贴图 Depth Map Culling文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 可以导入3D软件深度贴图或者Buena Depth Cue插件,来根据深度生成制作粒子效果
运动模糊 Motion Blur文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 终于可以给粒子添加运动模糊了,可以选择合成或者根据摄像机参数进行模糊
音频效果器 Sound Effector文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 根据音频波形来制作粒子跳动效果
空物体控制提升 Null Object Performance文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 空物体和灯光一样,现在不需要在其他3D软件将空物体转换成灯光了
物体切割 Slicer Object文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 可以选择对3D模型物体做切割效果,对OBJ模型十分有用
物体路径 Path Object Improvements文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 可以通过Plexus制作3D文字效果了,不过是粒子效果的,更加有趣
无缝线条动画 Seamless Beams文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34201.html
- 做线条动画的时候,粒子组成的线条之间不在是单个粒子了,现在更加流程无缝了
粒子可视化控制 Custom Visibility Settings
- 可以控制场景中Plesux的可视范围
OBJ导入提升 Improved OBJ Import
- 可以导入OBJ或者OBJ序列,同时可以包含贴图和法线等
统一渲染 Unified Rendering
- 自定义三维空间,允许多个物体的粒子,线条,面等在Z轴相互交叉
镶嵌合成模式 Nested Compositions
- 嵌套式合成,提升摄像机和灯光等的控制
循环噪波 Loop Noise
- 轻松制作循环噪波动画,适用于位置,大小,颜色等属性
支持AE 2024,2023,2022,2021,2020,CC2019,CC2018,CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
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