Cinema 4D创建抽象3D设计元素动画C4D教程+工程文件文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
这是第二个课程,在四个系列中,您将学习如何创建抽象的3D设计元素。这些类型的形状是图形设计师和运动设计师的优秀设计元素。您可以将它们用于3D和2D工作流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
我们通过做最好的学习,所以这是一个实践性的,基于项目的课程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
我们将使用不需要建模的过程工作流程。这意味着所有设置都可以编辑,我们只需调整几个滑块就可以改变整个外观。它使创建和实验的整个过程变得有趣,灵活和强大。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
以下是我们将要介绍的一些内容文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
•使用Spline Wrap变形器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
•使用Displace Deformer文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
•使用图层着色器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
•在图层着色器中使用效果文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
•如何创建无限的楼层文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34482.html
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