3DS MAX PBR材质加载插件 Material Texture Loader v1.830 文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/34484.html
Material Texture Loader是一个3ds Max插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR,Specular和Metalic工作流程,但它可以用于需要作为材料的一部分加载的任何类型的纹理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34484.html
支持Vray,Corona,Redhift,Arold和标准材料。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34484.html
兼容3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/34484.html
特征
- 根据名称约定自动为其材质通道创建具有正确伽玛输入的纹理 。
- 为创建的纹理链接位图和Triplanar Mapping和Coordinates 。
- 选择Standard,Vray,Corona,Redshift或Arnold纹理贴图和材质。
- 轻松将材质应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
- 位图和材质的快速设置参数,例如Mapping Channel,IOR和Material ID。
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