模块化粒子系统 - 星尘是After Effects的模块化3D粒子系统。它具有易于使用的基于节点的用户界面,并附带大量预设以创建令人惊叹的效果。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
Stardust已经广泛使用的工具集增加了一个新的主要功能 - Volume工作流程。将世界着名的openVDB技术无缝集成到Stardust中,现在可以轻松创建Volume对象。将整个粒子系统和模型转换为体积,并使用各种工具(如布尔值,滤波器,噪声等)操纵结果。Stardust工具集的其他新增功能包括能够创建令人惊叹的3D线框以实现对象的迷人和时尚轮廓,“挤出边缘”通过几次单击从面具边缘和文本创建精美的3D对象,以及各种其他工具和改进。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
Stardust是一款创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果。它具有突破性的界面,可以将三维模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,让您的愿景焕发生机。使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果,或使用模块化工作流程构建设置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
Stardust 1.5 新版更新内容:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
主要新功能:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
- 体积工作流程 – 创建引人注目的外观,网格化粒子和3d模型
- 使用着名的OpenVDB技术。使用Stardust高度灵活的模块化设计创建复杂的交叉点和卷的操作。
- 3D线框 – 从模型边缘发射的新OBJ发射器选项。
- 挤出边缘 – 挤出蒙版和文本边缘以创建精细的空心体。
- 透明材料 – 通过朝向或远离的表面影响透明度
从相机,实现X射线般的效果。 - 透明材料 – 新选项允许影响DOF。
- 凹凸的法线贴图 – 将凹凸贴图(任何灰度图像)转换为法线
- 地图,轻松创建AE内的程序材料。
Stardust面板添加文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
- Auto Connect节点 – 通过拖动连接线顶部连接两个链接节点之间的节点,直到它变为绿色。
- Detach – Alt +拖动一个中间节点断开连接并让两个周围的节点直接链接。
- Multi-Connect – Shift单击连接器,并使用绿色链接线连接到多个节点。
- 右键单击以创建节点或对所选节点进行分组。
- 预览 – 快速预览3D设置为线框/平面/平面阴影。
- 路径发射器 – 发射范围:控制路径的发射范围。
- Ambient Occlusion – 允许为AO颜色着色的新选项。
- 镜面反射 – 调整镜面反射量的新选项。
- 模型节点 – 标准化比例并将模型与其侧面对齐的新选项。
- UV贴图 – 将平面贴图应用于3D模型的新选项。
修复文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/35233.html
- SSAO – 修复了图像边界附近物体的问题。
- 物理 – 修复继承的空标度问题。
- 物理 – 修复了Path操纵器和单个模型的问题。
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