在本大师班中,我将与您分享我在创建3D模型,After Effects和C4D中的动画技术以及Adobe Photoshop中的逐帧动画方面的经验。从概念到最终结果,整个过程将一起进行,在AE中制作三维扁平化风格人物MG动画,包括在C4D中对三维和尚的建模、人物动画的制作、材质和渲染、多通道输出、后期AE的合成文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
动画
建立角色姿势并创建动画。这是最重要的阶段。如果我们随机进行所有操作,我们将在编辑上浪费大量时间。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
在C4D中建模
创建3D角色模型。此阶段将占用项目的大部分时间文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
C4D中的动画
我们角色的动画。我将告诉您我作弊的方式,以免浪费时间在完整的装备上。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
材质和渲染
设置角色和渲染材料。资料很简单,因此不必担心计算机的性能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
合成
导入序列并合成到Ae中文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
Ps的所有航线
在Photoshop中完成样式化。我们将逐帧绘制轨迹文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
Ae中的动画
使用“特殊”插件对背景元素和徽标进行动画处理。欣赏动画。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
教程语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
教程大小:1.70 GB 含源文件文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38528.html
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