大师班C4D动态循环碰撞场景动画教程

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本课程将指导您在Cinema4D中装配动态布娃娃,以及用于设置汽车的高级技巧,以使其具有非常准确且易碎的刚体结构。您还将学习如何优化动态场景,以使动态仿真。大师班的另一个基本组成部分是设置可重复的场景,而又不影响动态碰撞的随机性,视频将无缝循环播放。您还将使用After Effects非常简单地帮助实现这一目标。这些动画非常适合吸引视频和gif。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

无限动态循环动画的分解文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

  • 了解创建循环动画的基本元素,这些动画具有从设置到渲染和合成的动态碰撞。

绑定动态布娃娃文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

  • 本课是制作假人的假人指南!了解使用Cinema 4D的刚体动力学系统创建布娃娃所需的高级技术。

绑定易碎车文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

  • 在这里,您将为汽车的结构创建一个动态代理,该代理还将利用连接器和易损坏的零件。

设置碰撞场景文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

  • 这就是乐趣的开始!您已经花时间精心制造了这些汽车,现在您将使它们破损!在本课程中,您将设置碰撞,并将碰撞的时间与摄像机的连续移动相匹配。

照明和渲染文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

  • 在照明和渲染场景时需要某些技术,以使其更无缝地循环

让它循环!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

  • 现在,您将在After Effects中对渲染进行编译,以完成无限,无缝的循环效果。

教程语言:英语
教程大小:810 MB 含源文件文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/38547.html

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