Unity自然渲染器 Nature Renderer v1.3.12文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
为您的地形获取更好的植被,细节对象和树木渲染。只需单击一下。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
Nature Renderer取代了Unity的默认Terrain Detail Rendering系统,并可以处理您现有的数据。使用相同的草,植被和树木,并保留现有地形。我们只是将其渲染得越来越好。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
支持所有平台和所有渲染管道文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
- 标准RP ·Unity 2018.3+
- 高清晰度RP 6.9+ ·Unity 2019.2+
- 轻量级RP 6.9+ ·Unity 2019.2+
- 通用RP 7.0+ ·Unity 2019.3+
大开放的世界自然套件
结合了开放世界自然套件即时获得AAA质量程式化的环境,为您的游戏。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
PBR
获取准确的照明,并获得有关草,植被和地形细节的更多细节。您可以在详细对象上使用完整的PBR着色器。例如标准着色器或任何其他。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
LOD
在您的地形细节对象上使用“ 细节级别”,以减少距离的复杂性并提高性能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
风能
更好地保护您的植被。随附的风罩可为草,植物和树木提供准确而逼真的风。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
阴影
启用草,植物和其他地形细节阴影。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
自定义着色器
将自定义着色器用于您的地形详细信息。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39450.html
与地形
对齐将您的草和物体与地形表面对齐。不再有漂浮的草皮或物体穿过地形。
熟悉的工具
使用Unity的默认地形,局部和树形编辑工具。无需更改您的工作流程。
附加功能 -GPU
实例化
-多线程
-远处淡化植被
-视锥剔除
-为草纹理生成网格
-适用于多种地形
-无GC分配和稳定的稳定性能
-适用于多台摄像机
版本:v1.3.12(2020/11/22更新) | 兼容软件:2018.4.12或更高| 文件大小:76.2 MB | Nature Renderer
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档