Maya Vray渲染器 V-Ray Next v4.30.02 for Maya 2017-2020 Win破解版文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
Chaos Group是媒体,娱乐和设计行业最先进的渲染解决方案的领先提供商,这是其获得奥斯卡奖的CPU和GPU的重大更新生产渲染器。此更新用于最近的电视和电影项目,包括《愤怒的命运》,《美女与野兽》和《陌生的事物》,此更新带来了更快的渲染,更灵敏的外观开发,并为高端VFX和动画项目增加了真实感。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
有了强大的 V-Ray 场景智能分析,全新设计的交互式产品渲染 IPR,两倍速度的 GPU 产品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更强大。支持Maya 2020 Win文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
新增功能:
自适应穹顶灯光文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- 更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。
反馈更快的 IPR文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- 重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。
视口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。
单独显示所选/材质排查文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- 快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。
视口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用视口文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。
两倍速度的 GPU 渲染文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- 快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能.
GPU 体积渲染 V-Ray文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39568.html
- GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气。
GPU 小块式渲染
- 支持 Cryptomatte 渲染元素。
物理头发材质
- 使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。
支持 METALNESS 金属度
- V-Ray 材质新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。
卡通材质
- 轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。
V-RAY 图层混合纹理
- 这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。
支持分层的 ALEMBIC
- 支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。
V-RAY CLOUD 开放 beta 测试。
- 直接一键在云端渲染场景。
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