Houdini抽象艺术特效大师级视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39601.html
实际上,Houdini中的每个工具都可以用于抽象。胡迪尼是达到目的的一种手段,但它本身并不是目的。本课程将重点介绍在传统FX管道之外使用Houdini的方法。Houdini所能做的不只是模拟和爆炸。在这里,我们将使用Houdini作为设计工具,专注于抽象和非传统FX。我们将研究来自自然和建筑的许多鼓舞人心的形式,并学习如何创建程序网络来捕捉它们的本质。我们将完成一些小型工具和概念,您可以将它们用作更大的构想和构想的构建块,而不是完成一个大型项目。目的是使您进行程序化思考,拥抱Houdini的核心概念,并通过扩展工具集将自己推向新的创意领域。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39601.html
- 第一周| 过程建模的元素和工具
- 第2周| 噪声和随机性
- 第三周 复制和重复
- 第四周 用体积雕刻形状
- 第五周| 点云
- 第六周 分形,递归形式和分支结构
- 第七周| 突发行为和不断发展的系统
- 第八周| 完成最终项目
时长:36小时,大小:35 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Houdini,共89个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39601.html
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