Maya概念艺术影视游戏建模介绍大师级视频教程

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本课程的目的是使您了解在3D建模师的专业工作环境中获得成功所需的所有东西。在本课程中,您将学习如何简化自己,成为一名快速,高效和有效的3D艺术家。在一家大公司工作时,初级艺术家面临的核心问题之一是学习如何适应工作室环境。本课程将教您对生产建模的期望以及在生产团队中工作的感觉。您将使用整个课程中讲授的工具,技术和实践来创建对生产友好的模型。这些适用于游戏,电影和动画行业。您将使用提供的概念艺术品制作道具,在课程结束时,您将把它们组装成一个场景-创建一个可以在您的作品集或演示卷轴中显示的小插图。*注意:学生有资格获得Autodesk的免费3年教育许可证。请访问他们的网站以获取更多详细信息。技能水平: 中级文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39713.html

  • 第一周| 美学
  • 第2周| 拓扑结构
  • 第三周 外箱思考
  • 第四周 精制/紫外线第一部分
  • 第五周| 紫外线第二部分/最终质量检查
  • 第六周 介绍你的工作
  • 第七周| 最终提交

时长:19小时,大小:5.06 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39713.html

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