直升机3D模型FBX/OBJ/3ds/c4d/xsi格式文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
包含的格式
3ds Max 2011 V-Ray Mental Ray
转换的格式:
Cinema 4D- 默认Scanline
Lightwave 6默认Scanline
Softimage 3,5默认Scanline
交换格式:
3D Studio
FBX
OBJ
其他纹理文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
.max格式:
Rar存档包含两个场景
1. 3ds max 2011带有vray材质,您可以在预览图像中看到在工作室渲染。
2.具有mental ray材质的3ds max 2011,您可以在室外渲染的预览图像中看到。
3. 3ds max 2011使用标准材料。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
在每个场景模型中,在需要它的对象上堆叠提供了turbo平滑修改器。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
索具零件:起落架,方向舵,转子,悬架,控制轮转弯文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
.obj格式:
可能必须手动添加纹理。
Rar归档文件包含两个使用简单材料的模型版本:
1.网格平滑后导出而不会崩溃。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果需要编辑模型,则很好。
2.导出后,将网眼平整光滑。只需导入,应用材料并渲染文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
.lwo c4d .xsi格式:
可能必须手动添加纹理。
Rar存档包含导出的模型,但网格平滑后不会崩溃。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果需要编辑模型,则很好。
简单的材料。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
.fbx和.3ds格式:
可能必须手动添加纹理。
Rar存档包含对网格进行平滑处理后导出的模型。只需导入,应用材料并渲染即可。
简单的材料。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
多边形数:
不包含网格物体的平滑度max,obj,lwo:
塌陷的20万个多边形fbx,3ds,obj:110万个面/ 520000 多边形文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39773.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档