UE4游戏环境场景关卡完全纹理工作流程视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39788.html
在本课程中,学生将在UE4中从头开始创建游戏关卡。该课程将涵盖UE4的对象放置和布局基础知识,树叶系统和照明系统。该课程将帮助学生更好地理解关卡和环境工作流程,以及关卡设计师,游戏设计师和环境美术师如何适应游戏流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39788.html
- 第一周| 了解我们想要建立的世界
- 第2周| 创建一个真正虚幻的地形
- 第三周 摇摆
- 第四周 削掉旧岩石
- 第五周| 播种
- 第六周 大自然遇见人类的地方
- 第七周| 聚集,然后融合
- 第八周| 让他们上钩
- 第9周| 阳光和彩虹
- 第10周| 蛋糕上的糖衣
时长:32小时,大小:12 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,Maya, ZBrush, Substance Painter & Substance Designer等,共113个章节,语言:英语。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39788.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39788.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39788.html版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档