C4D XP粒子插件场景动画教程+英文字幕Lynda文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39802.html
一个完整的项目,使用发射器,xpInfectio和Explosia FX构建了一个场景。 他展示了如何使用X-Particles数据的元素以及Redshift中的用户数据节点来渲染场景。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39802.html
Ryan还介绍了使用缓存和VDB导入粒子模拟来加快工作流程和lookdev的方法,以提供更快的回放速度,从而保持对所需渲染数据的访问。 这些方法大多数都转移到其他粒子系统,包括内置的C4D粒子,思维粒子和Houdini模拟。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39802.html
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