C4D基础入门建模照明动画大师级培训课程合集文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
从Cinema 4D入门教程开始,从头开始学习Cinema 4D。本课程将使您熟悉3D运动设计的建模,照明,动画和许多其他重要主题的基础知识。您将学习基本的3D原理和最佳实践,为将来处理更多高级主题奠定基础。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
了解Cinema 4D的基础知识就像拥有超能力。将3D添加到您的工具箱中是增加价值并扩展作为Motion Designer的功能的最佳方法之一。问题在于,Cinema 4D可能很难学习。在短短几周内,Cinema 4D Basecamp将带您从零开始,本课程是为几乎没有软件经验的艺术家而设计的,可让您快速掌握Cinema 4D的所有关键方面。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
第一章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 熟悉课程
- Cinema4D键盘快捷键
- 导航C4D界面
第二章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 基本建模技术
- 使用样条线
- 生成几何
第三章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 基本照明技术
- 用照明营造心情
- 不同的材料特性
第四章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 有目的的学习技巧
第五章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 使用图编辑器
- 设置关键帧
- 在样条上动画
第六章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 使用MoGraph工具
- 使用克隆创建几何
- 在C4D中使用文字
第七章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html
- 场景优化
第八章节
- 使用3D相机
- 创建好的相机动作
- 输出场景
第九章节
- After Effects中合成3D
- 渲染
- 放在一起
第十章节
- 总结
时长:25小时,大小:50 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D R20,作者:EJ Hassenfratz,共8个章节,语言:英语。
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档