C4D基础入门建模照明动画大师级培训课程合集

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从Cinema 4D入门教程开始,从头开始学习Cinema 4D。本课程将使您熟悉3D运动设计的建模,照明,动画和许多其他重要主题的基础知识。您将学习基本的3D原理和最佳实践,为将来处理更多高级主题奠定基础。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

了解Cinema 4D的基础知识就像拥有超能力。将3D添加到您的工具箱中是增加价值并扩展作为Motion Designer的功能的最佳方法之一。问题在于,Cinema 4D可能很难学习。在短短几周内,Cinema 4D Basecamp将带您从零开始,本课程是为几乎没有软件经验的艺术家而设计的,可让您快速掌握Cinema 4D的所有关键方面。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

第一章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 熟悉课程
  • Cinema4D键盘快捷键
  • 导航C4D界面

第二章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 基本建模技术
  • 使用样条线
  • 生成几何

第三章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 基本照明技术
  • 用照明营造心情
  • 不同的材料特性

第四章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 有目的的学习技巧

第五章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 使用图编辑器
  • 设置关键帧
  • 在样条上动画

第六章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 使用MoGraph工具
  • 使用克隆创建几何
  • 在C4D中使用文字

第七章节文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/39812.html

  • 场景优化

第八章节

  • 使用3D相机
  • 创建好的相机动作
  • 输出场景

第九章节

  • After Effects中合成3D
  • 渲染
  • 放在一起

第十章节

  • 总结

时长:25小时,大小:50 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D R20,作者:EJ Hassenfratz,共8个章节,语言:英语。

 

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